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O Que Podemos Acrescentar

Prioridade Alta (Core Features)

  1. Sistema de Audio ✅ IMPLEMENTADO - Rodio ou CPAL para playback (CPAL + Rodio) - Spatial audio para 3D (3D attenuation, panning) - Controles de volume/pitch
  2. Sistema de Animação ✅ IMPLEMENTADO - Keyframe animation - Tweening (easing functions) (30+ funções) - Animation state machine
  3. Sistema de Partículas ✅ IMPLEMENTADO - Emitters configuráveis (7 shapes, presets) - Física de partículas (gravity, wind, collision) - Billboarding (GPU compute)

Prioridade Média (Editor)

  1. Prefab System Avançado ✅ IMPLEMENTADO - Nested prefabs (com detecção de referência circular) - Prefab variants/overrides (property-level overrides) - Registry com caching e hot reload - Serialização com scene/project
  2. Timeline/Sequencer ✅ IMPLEMENTADO - Edição de animações no editor (TimelinePanel) - Cutscenes (CutsceneBuilder, dialogue, events) - Tracks para bones, objects, camera, events - Keyframe interpolation com easing
  3. Console/Debug Log ✅ IMPLEMENTADO - Painel de logs no editor (ConsolePanel) - Filtros por categoria (Error, Warn, Info, Debug) - Busca textual e copy to clipboard

Prioridade Baixa (Nice to Have)

  1. Mais Shaders - Outline/Silhouette - Water/Reflection - Cel shading
  2. 2D Support - Sprite rendering - Tilemap support
  3. Post-Processing - Bloom - Tone mapping - FXAA