diff --git a/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_cn.json b/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_cn.json index ffa3f2166a..5bf55d76c9 100644 --- a/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_cn.json +++ b/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_cn.json @@ -4,27 +4,31 @@ "iris.shaders.toggled": "光影包已切换到 %s!", "iris.shaders.debug.enabled": "调试已启用,日志将更加详细!", "iris.shaders.debug.disabled": "调试已禁用。", - "iris.shaders.debug.failure": "无法启用调试,你的电脑不支持调试功能。", + "iris.shaders.debug.failure": "无法启用调试,您的电脑不支持调试功能。", "iris.shaders.debug.restart": "没有调试环境,请重启以启用调试。", - "iris.shaders.ssbofailure": "光影请求了你的 GPU 所不支持的特定功能(SSBO),可能无法正常工作。", + "iris.shaders.debug.restartNoDebug": "光影包调试已开启;OpenGL 调试在 NeoForge 上不支持。", + "iris.load.failure.shader": "光影包加载失败!请将此错误报告给光影包开发者。", + "iris.load.failure.generic": "Iris 在加载此光影时遇到了问题;请将它报告给 Iris 的开发者", + "iris.shaders.ssbofailure": "光影请求了您的 GPU 所不支持的特定功能(SSBO),可能无法正常工作。", "iris.keybind.reload": "重新加载光影包", "iris.keybind.shaderPackSelection": "光影包选择界面", + "iris.keybind.wireframe": "线框模式(仅单人游戏下)", "iris.keybind.toggleShaders": "启用/禁用光影", "iris.keybinds": "Iris", "iris.shaders.reloaded.failure": "重新加载光影包失败!原因:%s", "iris.shaders.toggled.failure": "切换光影包失败!原因:%s", "iris.sodium.failure.title": "Iris 加载失败!", "iris.sodium.failure.download": "下载 Sodium", - "iris.sodium.failure.reason.notFound": "Iris 需要 Sodium 来提供更好的性能,但你并没有安装 Sodium。请下载 Sodium,把它放到 mods 文件夹中,并重新启动游戏。", + "iris.sodium.failure.reason.notFound": "Iris 需要 Sodium 来提供更好的性能,但您并没有安装 Sodium。请下载 Sodium,把它放到 mods 文件夹中,并重新启动游戏。", "iris.sodium.failure.reason.incompatible": "Iris 需要 Sodium 来提供更好的性能,但不兼容已安装的 Sodium 版本。请下载正确的 Sodium 版本,把它放到 mods 文件夹中,移除错误的 Sodium 版本,并重新启动游戏。", "iris.nec.failure.title": "[%s] 检测到 Not Enough Crashes!", - "iris.nec.failure.description": "在处理崩溃时,Not Enough Crashes 会严重破坏游戏,而且无法提供准确的结果。\n好的替代品有 MixinTrace,它们都可以更准确地识别崩溃原因并且不会使游戏处于无效状态。", - "iris.unsupported.irisorpc": "Iris或你的电脑", + "iris.nec.failure.description": "在处理崩溃时,Not Enough Crashes 会严重破坏游戏,而且无法提供准确的结果。\n一个好的选择是 MixinTrace,它可以更准确地识别崩溃原因并且不会使游戏处于无效状态。", + "iris.unsupported.irisorpc": "Iris 或您的电脑", "iris.unsupported.iris": "Iris", - "iris.unsupported.pc": "你的电脑", + "iris.unsupported.pc": "您的电脑", "iris.unsupported.pack": "光影包不兼容!", - "iris.unsupported.pack.description": "你尝试加载的光影包含%s不支持的功能。请尝试其他光影。名单:%s", - "iris.unsupported.pack.macos": "\nmacOS 已知与很多光影包都有兼容性问题。", + "iris.unsupported.pack.description": "您尝试加载的光影包含%s不支持的功能。请尝试其他光影。名单:%s", + "iris.unsupported.pack.macos": "\nmacOS 与很多光影包之间都存在兼容性问题。", "options.iris.apply": "应用", "options.iris.refresh": "刷新", "options.iris.openShaderPackFolder": "打开光影包文件夹…", @@ -50,15 +54,17 @@ "options.iris.reset.tooltip": "重置所有选项并应用?", "options.iris.reset.tooltip.holdShift": "按住 SHIFT 点击以重置", "options.iris.importSettings.tooltip": "从文件导入设置", - "options.iris.exportSettings.tooltip": "将应用的设置导出至文件", + "options.iris.exportSettings.tooltip": "导出应用的设置至文件", "options.iris.mustDisableFullscreen": "请先禁用全屏!", "options.iris.setToDefault": "把选项设为默认值?", "options.iris.profile": "配置文件", "options.iris.profile.custom": "自定义", "options.iris.shadowDistance": "最大阴影距离", "options.iris.shadowDistance.enabled": "允许更改阴影的最远距离。超出此距离的地形和实体不会投射阴影。降低阴影距离可以显著提高性能。", - "options.iris.shadowDistance.disabled": "你不能改变当前的光影包已经为阴影设置的渲染距离。", - "options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip": "阴影渲染距离控制在阴影通道中可以渲染到多远的地形。更短的距离意味着将渲染更少的地形,从而提高帧率。在明确指定了阴影渲染距离的光影包上无法更改此选项。实际阴影渲染的距离受“渲染距离”设置的限制。", + "options.iris.shadowDistance.disabled": "当前的光影包已经预设好阴影渲染距离,您无法改变它。", + "options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip": "阴影渲染距离控制阴影渲染过程中可能渲染的地形距离。距离越短,渲染的地形越少,帧率越高。对于明确指定了阴影渲染距离的光影包,此选项无法更改。实际的阴影渲染距离受渲染距离的限制", + "options.iris.colorSpace": "色彩空间", + "options.iris.colorSpace.sodium_tooltip": "The color space to transform the screen to. Works on top of shader packs. Use SRGB if unsure.", "options.iris.gui.hide": "隐藏 GUI", "options.iris.gui.show": "显示 GUI", "pack.iris.select.title": "选择",