diff --git a/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_cn.json b/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_cn.json index ffa3f2166a..9e3b7afba0 100644 --- a/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_cn.json +++ b/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_cn.json @@ -4,44 +4,48 @@ "iris.shaders.toggled": "光影包已切换到 %s!", "iris.shaders.debug.enabled": "调试已启用,日志将更加详细!", "iris.shaders.debug.disabled": "调试已禁用。", - "iris.shaders.debug.failure": "无法启用调试,你的电脑不支持调试功能。", - "iris.shaders.debug.restart": "没有调试环境,请重启以启用调试。", - "iris.shaders.ssbofailure": "光影请求了你的 GPU 所不支持的特定功能(SSBO),可能无法正常工作。", + "iris.shaders.debug.failure": "无法启用调试,你的电脑不支持调试功能。但光影包调试已启用。", + "iris.shaders.debug.restart": "调试环境缺失,请重启以启用OpenGL客户端调试。", + "iris.shaders.debug.restartNoDebug": "光影包调试已启用;NeoForge不支持OpenGL调试。", + "iris.load.failure.shader": "光影加载失败!请向光影包开发者报告此错误。", + "iris.load.failure.generic": "Iris在尝试加载光影包时遇到问题;请向Iris开发者报告此问题。", + "iris.shaders.ssbofailure": "光影包请求了一个你的GPU不支持的特性(SSBO),它可能无法正常工作。", "iris.keybind.reload": "重新加载光影包", "iris.keybind.shaderPackSelection": "光影包选择界面", + "iris.keybind.wireframe": "线框模式(仅限单人游戏)", "iris.keybind.toggleShaders": "启用/禁用光影", - "iris.keybinds": "Iris", + "key.category.iris.keybinds": "Iris", "iris.shaders.reloaded.failure": "重新加载光影包失败!原因:%s", "iris.shaders.toggled.failure": "切换光影包失败!原因:%s", - "iris.sodium.failure.title": "Iris 加载失败!", - "iris.sodium.failure.download": "下载 Sodium", - "iris.sodium.failure.reason.notFound": "Iris 需要 Sodium 来提供更好的性能,但你并没有安装 Sodium。请下载 Sodium,把它放到 mods 文件夹中,并重新启动游戏。", - "iris.sodium.failure.reason.incompatible": "Iris 需要 Sodium 来提供更好的性能,但不兼容已安装的 Sodium 版本。请下载正确的 Sodium 版本,把它放到 mods 文件夹中,移除错误的 Sodium 版本,并重新启动游戏。", + "iris.sodium.failure.title": "Iris加载失败!", + "iris.sodium.failure.download": "下载Sodium", + "iris.sodium.failure.reason.notFound": "Iris需要Sodium以获得更好的性能,但你并没有安装Sodium。请下载Sodium,把它放到mods文件夹中,然后重新启动游戏。", + "iris.sodium.failure.reason.incompatible": "Iris需要Sodium以获得更好的性能,但已安装的Sodium不被兼容。请下载正确版本的Sodium,把它放到mods文件夹中,移除错误版本的Sodium,然后重新启动游戏。", "iris.nec.failure.title": "[%s] 检测到 Not Enough Crashes!", - "iris.nec.failure.description": "在处理崩溃时,Not Enough Crashes 会严重破坏游戏,而且无法提供准确的结果。\n好的替代品有 MixinTrace,它们都可以更准确地识别崩溃原因并且不会使游戏处于无效状态。", + "iris.nec.failure.description": "Not Enough Crashes 在处理崩溃时可能会严重破坏游戏,且无法提供准确结果。\n一个很好的替代方案是MixinTrace,它可以更可靠地识别崩溃原因,并且不会使游戏处于无效状态。", "iris.unsupported.irisorpc": "Iris或你的电脑", "iris.unsupported.iris": "Iris", "iris.unsupported.pc": "你的电脑", "iris.unsupported.pack": "光影包不兼容!", - "iris.unsupported.pack.description": "你尝试加载的光影包含%s不支持的功能。请尝试其他光影。名单:%s", + "iris.unsupported.pack.description": "你尝试加载的光影包包含 %s 不支持的功能。请尝试其他光影。支持列表:%s", "iris.unsupported.pack.macos": "\nmacOS 已知与很多光影包都有兼容性问题。", "options.iris.apply": "应用", "options.iris.refresh": "刷新", - "options.iris.openShaderPackFolder": "打开光影包文件夹…", - "options.iris.shaderPackSettings": "光影包设置…", - "options.iris.shaderPackList": "光影包列表…", + "options.iris.openShaderPackFolder": "打开光影包文件夹……", + "options.iris.shaderPackSettings": "光影包设置……", + "options.iris.shaderPackList": "光影包列表……", "options.iris.refreshShaderPacks": "刷新光影包", - "options.iris.shaderPackSelection": "光影包…", + "options.iris.shaderPackSelection": "光影包……", "options.iris.shaderPackSelection.title": "光影包", - "options.iris.shaderPackSelection.addedPack": "已添加光影包“%s”", + "options.iris.shaderPackSelection.addedPack": "已添加光影包 “%s”", "options.iris.shaderPackSelection.addedPacks": "已添加 %s 个光影包", "options.iris.shaderPackSelection.failedAdd": "文件不是有效的光影包", - "options.iris.shaderPackSelection.failedAddSingle": "“%s”不是有效的光影包", - "options.iris.shaderPackSelection.copyError": "无法添加光影包“%s”", - "options.iris.shaderPackSelection.copyErrorAlreadyExists": "“%s”已存在于光影包文件夹中!", - "options.iris.shaderPackOptions.tooManyFiles": "无法导入多个光影设置文件!", - "options.iris.shaderPackOptions.failedImport": "导入光影设置文件“%s”失败", - "options.iris.shaderPackOptions.importedSettings": "已从“%s”导入光影设置", + "options.iris.shaderPackSelection.failedAddSingle": "“%s” 不是有效的光影包", + "options.iris.shaderPackSelection.copyError": "无法添加光影包 “%s”", + "options.iris.shaderPackSelection.copyErrorAlreadyExists": "“%s” 已存在于光影包文件夹中!", + "options.iris.shaderPackOptions.tooManyFiles": "无法导入多个光影包设置文件!", + "options.iris.shaderPackOptions.failedImport": "导入光影包设置文件 “%s” 失败", + "options.iris.shaderPackOptions.importedSettings": "已从 “%s” 导入光影包设置", "options.iris.shaders.disabled": "光影:已禁用", "options.iris.shaders.enabled": "光影:已启用", "options.iris.shaders.nonePresent": "光影:无光影包", @@ -50,15 +54,17 @@ "options.iris.reset.tooltip": "重置所有选项并应用?", "options.iris.reset.tooltip.holdShift": "按住 SHIFT 点击以重置", "options.iris.importSettings.tooltip": "从文件导入设置", - "options.iris.exportSettings.tooltip": "将应用的设置导出至文件", + "options.iris.exportSettings.tooltip": "将已应用的设置导出至文件", "options.iris.mustDisableFullscreen": "请先禁用全屏!", - "options.iris.setToDefault": "把选项设为默认值?", + "options.iris.setToDefault": "将选项设定为默认值?", "options.iris.profile": "配置文件", "options.iris.profile.custom": "自定义", "options.iris.shadowDistance": "最大阴影距离", "options.iris.shadowDistance.enabled": "允许更改阴影的最远距离。超出此距离的地形和实体不会投射阴影。降低阴影距离可以显著提高性能。", - "options.iris.shadowDistance.disabled": "你不能改变当前的光影包已经为阴影设置的渲染距离。", - "options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip": "阴影渲染距离控制在阴影通道中可以渲染到多远的地形。更短的距离意味着将渲染更少的地形,从而提高帧率。在明确指定了阴影渲染距离的光影包上无法更改此选项。实际阴影渲染的距离受“渲染距离”设置的限制。", + "options.iris.shadowDistance.disabled": "你当前使用的光影包已经设置了阴影渲染距离;你无法更改它。", + "options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip": "阴影渲染距离控制阴影渲染过程中可能渲染的地形距离。距离越短,渲染的地形越少,从而提高帧率。对于明确指定了阴影渲染距离的包,此选项无法更改。实际的阴影渲染距离受渲染距离设置的限制。", + "options.iris.colorSpace": "色彩空间", + "options.iris.colorSpace.sodium_tooltip": "屏幕转换到的色彩空间。作用于光影包之上。如果不确定,请使用SRGB。", "options.iris.gui.hide": "隐藏 GUI", "options.iris.gui.show": "显示 GUI", "pack.iris.select.title": "选择",