本目录用于承载 Robotics_Notebooks 的成长路线设计。
- 终极目标:全栈机器人工程师
- 当前切入口:机器人运动控制算法工程师
- 当前重点:运动控制、强化学习、模仿学习、人形机器人
- 主路线:运动控制 → 物理智能全栈成长路线(Physical AI & Robot Learning)
含 L−1 序言 → L0–L6 主干 → L7 出口 → L8–L12 Physical AI 扩展的完整阶段。覆盖人形运动控制的传统控制主干(LIP/ZMP → Centroidal → MPC → TSID/WBC)、RL/IL 扩展与 sim2real 实战,再向上接 Transformer / 动作生成(Diffusion · Flow Matching · DiT)/ VLA(π0 · GR00T)/ 世界模型(Cosmos),向下接 ONNX / ROS2 / 实时总线的真机部署。
主路线偏"先打通主干",下列二十八条纵深路线各自独立,从主路线某个阶段衔接出去,可单独阅读。
排序说明:按各方向起点里程碑的历史顺序排列(与首页按钮、README 一致)——越靠前的方向理论积淀越深,越靠后的方向越依赖学习方法与算力:
- 如果目标是遥操作(人形全身遥操作 + 手指遥操作 → 示范数据/实时接管) —— 想让人实时操控人形并采集高质量示范数据(起点:Goertz 主从机械手遥操作,1954)
- 如果目标是力矩控制电机设计(指标 → 电磁热 → FOC 力矩闭环 → 关节模组) —— 想把关节电机从任务指标一路做到可验收的力矩闭环模组(起点:磁场定向控制 FOC,1971)
- 如果目标是传统模型控制(LIP/ZMP → MPC → WBC) —— 想系统掌握 model-based 人形控制主干(起点:ZMP 判据,1972)
- 如果目标是人形整机硬件设计(指标预算 → 机械 → 电气 → 通信 → 整机验收) —— 想把一张任务需求做成一台能上电、能跑控制、能交付的整机(起点:WABOT-1 全尺寸人形整机,1973)
- 如果目标是安全控制(CLF / CBF / Safe RL) —— 想加可证明的安全约束(起点:CLF,1983)
- 如果目标是 RSI(递归自我改进) —— 想让「改进机制本身」被自动改进,并把这套闭环用到真机策略上(起点:EURISKO 自改启发式,1983)
- 如果目标是接触丰富的操作任务 —— 想做装配、插拔、双臂协同等精细接触(起点:阻抗控制,1985)
- 如果目标是导航(SLAM → Nav2 → VLN → 导航 VLA) —— 想让机器人知道自己在哪、该往哪走(起点:概率 SLAM,1986)
- 如果目标是模型架构(骨干族谱 → 感知编码 → 动作头 → 多模态基座 → 规模部署) —— 想知道一条策略该用什么网络、多宽多深、动作怎么出(起点:反向传播,1986)
- 如果目标是模仿学习与技能迁移 —— 想从人类演示数据学习技能(起点:行为克隆,1988)
- 如果目标是 RL 运动控制 —— 想用强化学习驱动人形 locomotion(起点:Q-learning,1989)
- 如果目标是 Loco-Manipulation(移动操作) —— 想让机器人边走边动手(起点:移动操作臂协调控制,1994)
- 如果目标是人形足球(全向行走 → 感知踢球 → 多机战术) —— 想让机器人追球、射门、打整场比赛(起点:首届 RoboCup,1997)
- 如果目标是动作重定向(人体动作 → 机器人参考轨迹) —— 想把人体/动物动捕、视频动作变成人形或四足可执行参考(起点:Gleicher 动作重定向,1998)
- 如果目标是人形群控展演(群舞同步 → 编队走位 → 群体特技) —— 想让一群人形同台跳舞、变队形、协同炫技(起点:央视春晚 540 台 Alpha 1S 群舞,2016)
- 如果目标是跨本体迁移(本体差异画像 → 统一接口 → 形态感知架构 → 多本体混训 → 人→机迁移 → 新本体适配) —— 想让一个策略适配不同本体,换夹爪、换机型、换形态都不必从零重训(起点:Devin 等模块化多机器人策略迁移,ICRA 2017)
- 如果目标是 Sim2Real(域差画像 → 执行器对齐 → 鲁棒训练 → 真机部署) —— 想把仿真里训好的策略稳定搬上真机(起点:域随机化 DR,2017)
- 如果目标是人形拳击(动作跟踪 → 潜空间技能 → 对抗自博弈) —— 想让两台人形在擂台上像人一样对打(起点:MuJoCo 人形对抗自博弈,2017)
- 如果目标是 ICL(具身上下文学习) —— 想让机器人读完一条示范就会做新任务、且不动权重(起点:One-Shot Imitation Learning,NeurIPS 2017)
- 如果目标是 BFM(人形行为基础模型) —— 想用一个 checkpoint 控住人形全身(起点:DeepMimic 动作跟踪谱系,2018)
- 如果目标是具身模型测评(认知 → 世界模型 → 策略成功率 → 运控指标 → sim↔real 校准) —— 想证明/证伪一个具身模型(含 locomotion / 全身跟踪等运控模型)到底好不好(起点:RLBench 标准化视觉操作评测套件,2019)
- 如果目标是感知越障(Perceptive Locomotion) —— 想让机器人看着地形上楼梯、跨障碍、跑酷(起点:2020s 感知策略浪潮)
- 如果目标是动作生成(文本/多模态 → 人形动作) —— 想用生成模型造出人体/人形动作(起点:MDM 扩散动作生成,2022)
- 扩散与流匹配策略(Diffusion & Flow Matching) —— 想按动作去噪机制演进读 DP / DiT-Block / RDT / π₀ / GR00T / Dita(起点:Diffusion Policy,2023)
- 如果目标是 VLA(视觉-语言-动作模型) —— 想让机器人听懂指令干活(起点:RT-2 确立 VLA,2023)
- 如果目标是 Real2Sim(可仿真判据 → 几何外观重建 → 物性关节化 → 场景/episode 孪生 → 回训评测) —— 想把真实世界压成可训练/可评测的仿真资产(起点:3D Gaussian Splatting 规模化重建,2023)
- 如果目标是具身数据(金字塔分层 → 采集 → 清洗标注 → 格式聚合 → 扩增合成 → 配比飞轮) —— 想为具身模型建一条可交付的数据供给管线(起点:Open X-Embodiment 跨具身数据聚合,2023)
- 如果目标是 WAM(世界–动作模型) —— 想让策略在出动作前显式预知世界会怎么变(起点:World Action Models 综述形式化,2026)
说明:感知、规划、系统、部署等更广的全栈知识在主路线的 L−1 全景层、L7 出口层 与 L8–L12 Physical AI 扩展层 集中扫盲,提供进入对应子方向的入口,而不在本目录维护并列的独立路线图文件。