- 新增prtrX与prtrY,分别对应仿射变换下的绕x轴旋转和绕y轴旋转
- 修复了字幕播放顺序可能出错的问题
- 添加了控制行最大宽度的gmk: textmaxwidth
- 修复了行最大宽度的逻辑,现在是以字符为单位
- 支持了shader:abx,aby,barrelabx,barrelaby,vdistort,bloom ,具体见文档
- 支持了angelstar_checker系列
- pre1的内容
- 支持了aop,glitch,tw,pos系列等shader,具体参见文档
- 新增cgmk配置,具体也请见文档
- 修复了游玩官谱会崩溃的bug
- 支持了中途更换自定义的bg,具体可见文档
- distortedBG系列的扭曲滤镜现在可以被部分控制(BG_ditortScale BG_ditortAmount)了,具体见文档
- 再度修复了游玩官谱会崩溃的bug(???)
- 修复了游玩切出窗口时因surface不存在导致的崩溃
- 修复了cover盖不住note的问题
- 再度优化粒子系统(?
- 加了一些gmk的ind变种
- 新增xoffset
- 适配新版本体
- 优化了字幕gmk,并新增了调整对齐方式gmk,具体见文档
- 修复了部分gmk无法使用的问题(plaudite_pburst,playspeed)
- 将jumpto细化为jumpto_beat和jumpto_s,具体见文档
- 新增reset_scrollspeed
- 修复了谱面路径相关问题
- 修复了cosX滤镜的问题
- 现在jacket系列如果id值超过现有jacket数量/小于0 会 自动取余/取id最大的jacket
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现在支持皮肤更换
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支持图片插入
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sides被细化成了unraveling_sidething, astellion_sidething和apocalypse_sidething
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常规SV(om的那种)支持
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暂时废弃ENABLE_DEBUG_INFO
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星星相关gmk支持
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修复了df相关特效图层错误问题
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改变了轨道变换的顺序
- 部分跟进了游戏更新
- 修复了NoteModsX导致的崩溃
- 修复了beat失效的问题
- 修复了部分shader失效的问题(如fish和barrel)
- 部分更新了粒子系统(也是用上新粒子系统了喵喵喵)
- 修复了scrollind失效的问题
- 修复了字幕时间顺序出错的的问题
- 修复了部分gmk v1和v2作用错位的问题
- 修复了plaudite_pburst的持续时间模式
- 修复了图片gmk的ytime/scaleytime的计算错误问题
- 修复了图层失效的问题
- vsp的图片声明新增参数:所属轨道,用于指定按哪个轨道进行位置计算
- 新增图片gmk:imgxtime
- 修复了文字透明度失效的问题
- 修复了particle_alpha失效的问题
- 修复了prtr系列失效的问题
- 修复了使用xoffset这类gimmick时,打击特效和note实际位置错位的问题
- 修复了astellion_sidething崩溃问题
- 修复了changeskin参数的错位问题
- 修复了vsv读取错误的问题
- 修复了游玩房间内,背景曲绘被错误缩放的问题(我才发现og在新版把背景曲绘大小调成420x268了XDD)
- 彻底移除了字幕的debug模式
- 移除了Herobrine