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更新日志


v1.6.2

  • 新增prtrX与prtrY,分别对应仿射变换下的绕x轴旋转和绕y轴旋转
  • 修复了字幕播放顺序可能出错的问题

v1.6.3

  • 添加了控制行最大宽度的gmk: textmaxwidth
  • 修复了行最大宽度的逻辑,现在是以字符为单位

v1.7.0 -pre1

  • 支持了shader:abx,aby,barrelabx,barrelaby,vdistort,bloom ,具体见文档
  • 支持了angelstar_checker系列

v1.7.0

  • pre1的内容
  • 支持了aop,glitch,tw,pos系列等shader,具体参见文档
  • 新增cgmk配置,具体也请见文档

v1.7.1

  • 修复了游玩官谱会崩溃的bug

v1.8.0

  • 支持了中途更换自定义的bg,具体可见文档
  • distortedBG系列的扭曲滤镜现在可以被部分控制(BG_ditortScale BG_ditortAmount)了,具体见文档
  • 再度修复了游玩官谱会崩溃的bug(???)

v1.8.1

  • 修复了游玩切出窗口时因surface不存在导致的崩溃
  • 修复了cover盖不住note的问题
  • 再度优化粒子系统(?

v1.8.2

  • 加了一些gmk的ind变种
  • 新增xoffset

v1.9.0

  • 适配新版本体

v1.10.0

  • 优化了字幕gmk,并新增了调整对齐方式gmk,具体见文档
  • 修复了部分gmk无法使用的问题(plaudite_pburst,playspeed)
  • 将jumpto细化为jumpto_beat和jumpto_s,具体见文档
  • 新增reset_scrollspeed

v1.10.1

  • 修复了谱面路径相关问题
  • 修复了cosX滤镜的问题
  • 现在jacket系列如果id值超过现有jacket数量/小于0 会 自动取余/取id最大的jacket

v1.11.0

  • 现在支持皮肤更换

  • 支持图片插入

  • sides被细化成了unraveling_sidething, astellion_sidething和apocalypse_sidething

  • 常规SV(om的那种)支持

  • 暂时废弃ENABLE_DEBUG_INFO

  • 星星相关gmk支持

  • 修复了df相关特效图层错误问题

  • 改变了轨道变换的顺序

v1.12

  • 部分跟进了游戏更新

v1.12.1

  • 修复了NoteModsX导致的崩溃

v1.12.2

  • 修复了beat失效的问题

v1.12.3

  • 修复了部分shader失效的问题(如fish和barrel)
  • 部分更新了粒子系统(也是用上新粒子系统了喵喵喵)
  • 修复了scrollind失效的问题
  • 修复了字幕时间顺序出错的的问题
  • 修复了部分gmk v1和v2作用错位的问题

v1.12.4

  • 修复了plaudite_pburst的持续时间模式

v1.12.5

  • 修复了图片gmk的ytime/scaleytime的计算错误问题
  • 修复了图层失效的问题
  • vsp的图片声明新增参数:所属轨道,用于指定按哪个轨道进行位置计算
  • 新增图片gmk:imgxtime

v1.12.6

  • 修复了文字透明度失效的问题
  • 修复了particle_alpha失效的问题
  • 修复了prtr系列失效的问题
  • 修复了使用xoffset这类gimmick时,打击特效和note实际位置错位的问题

v1.12.7

  • 修复了astellion_sidething崩溃问题
  • 修复了changeskin参数的错位问题
  • 修复了vsv读取错误的问题
  • 修复了游玩房间内,背景曲绘被错误缩放的问题(我才发现og在新版把背景曲绘大小调成420x268了XDD)
  • 彻底移除了字幕的debug模式
  • 移除了Herobrine