From 6eab126369a72fe5973dd9f3e42cd074f43cfcc4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: 1w1w11w1 <1252530896@qq.com> Date: Thu, 2 Jul 2026 17:09:07 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?@=20docs(okww):=20=E5=A4=A7=E5=B9=85=E5=8E=8B?= =?UTF-8?q?=E7=BC=A9=E6=96=87=E6=A1=A3=EF=BC=8C=E5=90=88=E5=B9=B6=E9=85=8D?= =?UTF-8?q?=E7=BD=AE=E6=AD=A5=E9=AA=A4=E4=B8=BA=E5=BF=AB=E9=80=9F=E5=BC=80?= =?UTF-8?q?=E5=A7=8B?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - 删除冗余的工作原理详解、运行流程、日志判定规则等内容 - 将 前置准备/配置脚本/配置OK-WW/配置用户 合并为统一快速开始 - 清空常见问题,新增 ok-ww 3.4.10 关键词误判问题的 FAQ @ --- docs/script-guide/okww.md | 329 ++++---------------------------------- 1 file changed, 31 insertions(+), 298 deletions(-) diff --git a/docs/script-guide/okww.md b/docs/script-guide/okww.md index 132d831..f746c03 100644 --- a/docs/script-guide/okww.md +++ b/docs/script-guide/okww.md @@ -8,320 +8,53 @@ date: 2026-05-31 ## 什么是 OK-WW? -OK-WW(ok-ww)是一个「鸣潮(Wuthering Waves)」第三方自动化工具,支持日常任务、声骸刷取、肉鸽、凝素领域、梦魇巢穴、模拟领域、无音区等任务的自动化执行。 - -AUTO-MAS 通过专项适配,支持自动拉起 ok-ww 执行任务、监控日志判定成败、自动管理游戏生命周期,实现完整的无人值守代理体验。 - -**详情信息请查阅**: +OK-WW(ok-ww)是一个「鸣潮(Wuthering Waves)」第三方自动化工具。 -## 工作原理 - -AUTO-MAS 接管 ok-ww 的完整运行流程: +## 专项适配说明 -1. **配置管理**:MAS 将存储的配置文件下发到 ok-ww 工作目录,确保脚本使用正确的用户配置。 -2. **游戏管理**:可选的游戏生命周期管理 —— 任务前启动游戏(防重复)、任务后关闭游戏。 -3. **任务启动**:通过 `-t N -e` 命令行参数启动 ok-ww,指定任务序号并在完成后自动退出。 -4. **日志监控**:持续读取 ok-ww 日志,按「错误优先于成功」原则判定任务成败。 -5. **异常处理**:失败后自动清理进程、回写配置、发送通知,并按重试次数自动重试。 - -与通用脚本的关键区别: +AUTO-MAS 接管 ok-ww 的配置下发、任务启动(`-t N -e`)、日志监看与游戏生命周期管理,提供比通用脚本更稳定的无人值守体验。 | 特性 | 通用脚本 | OK-WW 专项适配 | |---|---|---| -| 任务参数 | 用户自行填写 `-t N -e` | 自动拼合,从用户配置的 `TaskIndex` 和 `ExitOnFinish` 生成 | -| 游戏管理 | 通用的 Client/URL/Emulator | 仅 Client/URL,内置 `Client-Win64-Shipping.exe` 防重复检测 | -| 日志判定 | 完全依赖用户配置的 ErrorLog/SuccessLog | 内置致命关键词(`connected:False`、游戏更新重启),用户配置为补充 | -| 配置模式 | 单套配置文件 | 支持「简洁」(多用户共用)和「详细」(每用户独立)两种模式 | -| 进程追踪 | 可选 | 默认启用,自动追踪 `pythonw.exe` | - -## 前置准备 - -1. 下载 [OK-WW](https://github.com/ok-oldking/ok-wuthering-waves) 脚本,解压至任意目录。 -2. 确认 `ok-ww.exe` 可以正常启动并在 ok-ww 本体中完成过一次基础设置。 -3. AUTO-MAS ≥ v5.3.0-beta.2。 - -::: warning 温馨提醒 -请不要将 OK-WW 解压在中文路径下,以免出现不必要的异常。 -::: - -## 配置脚本 - -### 第一步:添加 OK-WW 脚本 - -1. 进入 **脚本管理**,单击 **新建脚本**。 -2. 在弹窗中选择 **ok-ww 脚本** 类型。 -3. 单击确定,MAS 会创建一个空的 ok-ww 脚本实例。 - -### 第二步:设置脚本路径 - -1. 点击新创建的脚本卡片,进入编辑页。 -2. 在 **ok-ww 路径** 一栏中点击「选择目录」,选择 ok-ww 的**根目录**(包含 `ok-ww.exe` 的目录,例如 `D:\ok-ww`)。 -3. MAS 会自动匹配以下路径: - -| 自动匹配项 | 路径规则 | -|---|---| -| 脚本程序 | `{根目录}/ok-ww.exe` | -| 配置目录 | `{根目录}/data/apps/ok-ww/working/configs` | -| 日志文件 | `{根目录}/data/apps/ok-ww/working/logs/ok-script.log` | -| 追踪进程 | `{根目录}/data/apps/ok-ww/python/pythonw.exe` | - -### 第三步:配置游戏管理(可选) - -若需要 MAS 自动管理游戏客户端,请在「游戏配置」区域进行设置: - -| 配置项 | 说明 | 默认值 | -|---|---|---| -| **启用游戏配置** | 总开关。关闭后 MAS 不启动也不关闭游戏 | 关闭 | -| **任务前启动游戏** | 任务开始前由 MAS 启动游戏并等待指定时间 | 关闭 | -| **任务后关闭游戏** | 任务成功后由 MAS 关闭游戏 | 启用 | -| **游戏根目录** | 选择 `Wuthering Waves Game` 根目录,自动匹配到客户端 exe | — | -| **游戏启动参数** | 游戏启动时的额外命令行参数 | 空 | -| **启动等待时间** | 拉起游戏后的等待时间(秒),根据电脑配置调整 | 60 | +| 任务参数 | 用户自行填写 | 自动拼合 | +| 日志判定 | 完全依赖用户配置 | 内置关键词 + 用户配置补充 | +| 配置模式 | 单套 | 简洁(共用)/ 详细(独立) | -> **游戏路径自动匹配**:选择 `Wuthering Waves Game` 根目录(如 `D:\Wuthering Waves Game`)后,MAS 自动拼接为:`D:\Wuthering Waves Game\Client\Binaries\Win64\Client-Win64-Shipping.exe`。 +## 快速开始 -> **防重复启动**:MAS 在启动游戏前会检查 `Client-Win64-Shipping.exe` 是否已在运行,如已运行则跳过启动,避免重复拉起。 +1. 下载 [OK-WW](https://github.com/ok-oldking/ok-wuthering-waves),解压至纯英文路径。AUTO-MAS ≥ v5.3.0-beta.2。 +2. **脚本管理** → **新建脚本** → 选择 **ok-ww 脚本**。 + ![新建okww脚本](/docs/img/script-guide/okww/step1-new-script.png) +3. 设置 **ok-ww 路径**(包含 `ok-ww.exe` 的根目录),MAS 自动匹配子路径。 + ![设置路径](/docs/img/script-guide/okww/step2-set-path.png) +4. 点击「**配置 ok-ww**」,在 ok-ww 本体中完成配置,回到 MAS 保存。 + ![配置okww](/docs/img/script-guide/okww/step3-config-okww.png) +5. **添加用户**,填写账号、密码,选择启动任务。 + ![添加用户](/docs/img/script-guide/okww/step4-add-user.png) +6. 将脚本加入调度队列即可自动运行。 -**三种开关控制关系**: +> **简洁模式 vs 详细模式**:简洁模式下所有用户共用一套 ok-ww 配置;详细模式下每个用户独立配置,在用户编辑页切换模式后点击「**ok-ww 配置**」即可。 -``` -启用游戏配置(总开关) - ├─ 任务前启动游戏 → MAS 在任务前拉起游戏 - └─ 任务后关闭游戏 → MAS 在成功后关闭游戏 -``` +### 支持的任务 -- 总开关关闭:MAS 完全不参与游戏管理 -- 仅开启「任务前启动」:MAS 负责启动,不负责关闭 -- 仅开启「任务后关闭」:MAS 在任务成功时关闭已运行的游戏 -- 两者都开启:MAS 全自动管理游戏生命周期 - -### 第四步:调整运行配置 - -| 配置项 | 说明 | 默认值 | +| 序号 | 任务 | 说明 | |---|---|---| -| **单日代理次数上限** | 同一用户每天最大代理次数,`0` = 不限 | 0 | -| **重试次数限制** | 任务失败后最多重试次数 | 1 | -| **代理超时限制** | 日志无新内容超过此时间(分钟)判定超时 | 60 | - -## 配置 OK-WW - -ok-ww 的配置文件(任务列表、画质设置、按键映射等)需要通过 ok-ww 本体完成编辑。MAS 提供了两种方式来管理这些配置。 - -### 方式一:简洁模式(推荐初次使用) - -所有用户共用一套 ok-ww 配置: - -1. 在脚本管理页面,找到 ok-ww 脚本卡片。 -2. 点击卡片上的「**配置 ok-ww**」按钮。 -3. MAS 会打开 ok-ww 本体,在 ok-ww 中完成所有配置。 -4. 配置完成后,回到 MAS 点击「**保存配置**」结束会话。 - -> 配置会话有 30 分钟超时,超时后自动断开。请在此时间内完成配置并保存。 - -### 方式二:详细模式(每用户独立配置) - -每个用户拥有独立的 ok-ww 配置: - -1. 进入用户编辑页,将「用户配置模式」设为 **详细**。 -2. 点击「**ok-ww 配置**」按钮。 -3. 在 ok-ww 中完成该用户的独立配置。 -4. 回到 MAS 点击「保存配置」。 - -### 配置写入时机 - -MAS 每次代理完成后会根据 `UpdateConfigMode` 决定是否回写配置: - -| 模式 | 行为 | -|---|---| -| `Always`(默认) | 每次代理都回写 | -| `Success` | 仅任务成功时回写 | -| `Failure` | 仅任务失败时回写 | -| `Never` | 从不回写 | - -> ok-ww 脚本默认采用 `Always`,确保用户在 ok-ww 中的配置变更同步回 MAS。 - -### 配置目录结构 - -``` -data/{脚本ID}/ -├── Default/ -│ └── ConfigFile/ ← 简洁模式:所有用户共用 -├── {用户UID}/ -│ └── ConfigFile/ ← 详细模式:每用户独立 -└── Temp/ ← 临时的脚本原配置备份 -``` - -## 配置用户 - -1. 在 **脚本管理** 的脚本卡片内,单击 **添加用户** 以添加一个用户。 -2. 按照设置卡相关提示填写用户信息。 - -### 用户配置字段说明 - -#### 基本信息 - -| 配置项 | 说明 | -|---|---| -| **用户名** | 用户显示名称,用于区分不同账号 | -| **启用状态** | 是否参与自动代理。关闭后该用户将被跳过 | -| **账号** | 官服输入 11 位手机号。留空则不进行账号切换 | -| **密码** | 登录密码(加密存储)。PC 端账号切换必须填写 | -| **用户配置模式** | `简洁` 共用脚本页 ok-ww 配置;`详细` 每个用户独立配置 | -| **游戏资源** | 当前仅支持 `官服` | -| **剩余天数** | 剩余有效代理天数。`-1` 为无限制,每次成功代理后自动减 1,减至 0 时跳过该用户 | -| **备注** | 自由备注信息 | - -::: tip 账号切换说明 - -- 账号 ID 为 11 位手机号,密码用于 PC 端自动登录。 -- 留空账号时,AUTO-MAS 将直接使用当前已登录的账号执行任务,不会进行切换。 -- 密码以加密形式存储在本地,不会上传至任何服务器。 -::: - -#### 任务配置 - -| 配置项 | 说明 | -|---|---| -| **启动任务(-t N)** | 选择要执行的 ok-ww 任务,对应 `-t` 参数 | -| **当前启动参数** | 自动生成,始终为 `-t N -e` | - -> **关于 `-e` 参数**:MAS 始终向 ok-ww 传递 `-e`(完成后自动退出),确保任务完成后脚本进程正常结束。用户不可取消此参数。 - -### 支持的任务列表 - -| 序号 | 参数 | 任务名称 | 说明 | -|---|---|---|---| -| 1 | `-t 1` | DailyTask | 日常任务代理 | -| 2 | `-t 2` | MultiAccountDailyTask | 多账号模式执行日常 | -| 3 | `-t 3` | FarmEchoTask | 自动刷取声骸 | -| 4 | `-t 4` | AutoRogueTask | 半自动肉鸽玩法 | -| 5 | `-t 5` | ForgeryTask | 凝素领域副本 | -| 6 | `-t 6` | NightmareNestTask | 梦魇巢穴副本 | -| 7 | `-t 7` | SimulationTask | 模拟领域副本 | -| 8 | `-t 8` | TacetTask | 无音区副本 | - -### 通知配置 - -ok-ww 用户支持以下通知方式,在任务出现异常时自动推送: - -- **邮箱通知**:填写收件邮箱地址 -- **Server酱**:填写 SENDKEY -- **自定义 Webhook**:支持多个 Webhook 地址 - -## 运行流程详解 - -### AutoProxy 自动代理生命周期 - -每次自动代理按以下流程处理每个用户: - -1. **前置校验** - - 检查脚本路径是否存在 - - 检查单日代理次数是否已达上限(→ 跳过用户) - - 检查用户剩余天数是否归零(→ 跳过用户) - - 检查 MAS 侧配置文件是否存在(→ 标记异常) - - 检查游戏路径是否有效(需要游戏管理时) -2. **MAS 接管启动游戏**(如启用) - - `Client` 类型:检查 `Client-Win64-Shipping.exe` → 启动 exe → 等待 `WaitTime` 秒 - - `URL` 类型:通过协议 URL 启动 -3. **配置下发** — MAS 侧 `ConfigFile` 同步到 ok-ww 配置目录 -4. **启动 ok-ww.exe -t N -e** -5. **日志监控循环** -6. **结束处理** — 杀掉进程 → 回写配置 → 记录历史日志 → 进入下个用户或重试 - -### 日志判定规则 - -MAS 对日志的判断遵循 **「错误优先于成功」** 的原则,检查顺序如下: - -| 优先级 | 判据 | 判定结果 | -|---|---|---| -| 1(最高) | 日志包含 `connected:False` | ❌ 异常 — OK-WW 未连接游戏客户端 | -| 2 | 日志包含 `游戏更新成功, 游戏即将重启` | ❌ 异常 — 游戏更新触发了重启 | -| 3 | 日志匹配用户配置的 `ErrorLog` 关键词 | ❌ 异常 | -| 4 | 日志包含「任务执行完成」或 `task completed` | ✅ 成功 | -| 5 | ok-ww 进程意外退出 | ❌ 异常 | -| 6 | 日志超时(长时间无新内容) | ❌ 异常 | - -::: warning 注意 -内置关键词(`connected:False`、`游戏更新成功, 游戏即将重启`)无法被覆盖或禁用。用户配置的 `ErrorLog` 仅作为**补充**判据。 - -若用户 `ErrorLog` 清洗后为空(即配置的关键词都过于宽泛被过滤掉),系统会自动回退到默认值:`connected:False|游戏更新成功, 游戏即将重启|错误`。 -::: - -### 游戏关闭策略 - -| 场景 | 关闭 ok-ww | 关闭游戏 | -|---|---|---| -| 代理成功 + 「任务后关闭」启用 | ✅ | ✅ | -| 代理成功 + 「任务后关闭」未启用 | ✅ | ❌ | -| 代理失败 / 游戏启动失败 / 异常 | ✅ | ✅(干净重试) | +| 1 | DailyTask | 日常任务 | +| 2 | MultiAccountDailyTask | 多账号日常 | +| 3 | FarmEchoTask | 刷取声骸 | +| 4 | AutoRogueTask | 肉鸽 | +| 5 | ForgeryTask | 凝素领域 | +| 6 | NightmareNestTask | 梦魇巢穴 | +| 7 | SimulationTask | 模拟领域 | +| 8 | TacetTask | 无音区 | ## 常见问题 -### 启动代理后提示「请设置 ok-ww 脚本路径」 - -**原因**:脚本根目录未正确设置,或目录下找不到 `ok-ww.exe`。 - -**解决**:进入脚本编辑页,点击「选择目录」,**选择包含 `ok-ww.exe` 的根目录**(不是 `ok-ww.exe` 本身)。选中后 MAS 会自动匹配所有子路径。 - -### 提示「未找到共享的 OK-WW 配置文件」或「未找到用户的 OK-WW 配置文件」 - -**原因**:尚未在 MAS 中完成 ok-ww 配置会话。 - -**解决**: -- 简洁模式:回到脚本管理页面,在 ok-ww 脚本卡片上点击「**配置 ok-ww**」,完成配置后保存。 -- 详细模式:进入用户编辑页,点击「**ok-ww 配置**」,完成配置后保存。 - -### 游戏启动了但 ok-ww 连接不上游戏 - -**原因**:游戏启动后需要时间加载,等待时间不够。 - -**解决**:在脚本编辑页增大「启动等待时间」——SSD 建议 60–80 秒,HDD 建议 120 秒以上。根据你的电脑配置调整。 - -### 日志显示「OK-WW 未连接游戏客户端」(connected:False) - -**可能原因**: -- 游戏未完全加载 → 增大「启动等待时间」 -- ok-ww 版本不兼容当前游戏版本 → 更新 ok-ww -- 游戏被安全软件拦截 → 检查杀毒软件日志 -- PC 端非官服客户端 → 确认选择了正确的游戏资源 - -### 游戏更新后任务被自动中断 - -**原因**:ok-ww 检测到游戏版本更新,主动重启。MAS 将此视为致命中断并标记当前用户为异常。 - -**行为**:此为预期行为。建议在游戏更新日(通常为维护日)在非代理时段手动登录游戏完成更新,避免代理期间触发。 - -### 调度台中频繁出现「检测到客户端已在运行,跳过启动」 - -**原因**:MAS 在启动游戏前检查 `Client-Win64-Shipping.exe` 是否已在运行,避免重复拉起。 - -**行为**:这是正常的。若你手动或上一次代理已启动了游戏,MAS 会直接使用已有进程。若想每次代理都重新启动游戏,请在代理开始前手动关闭游戏。 - -### 误判任务失败 - -**原因**:正常日志中出现了匹配 `ErrorLog` 的关键词。 - -**解决**:检查 `ErrorLog` 配置(默认:`connected:False|游戏更新成功, 游戏即将重启|错误`)。若你的 ok-ww 正常日志中包含「错误」二字,可修改 `ErrorLog` 去掉该关键词。注意不要移除两个内置关键词(它们由代码强制检查,但放在配置项中也会被检测到)。 - -### 多用户代理只执行了第一个用户 - -**原因**:此问题已在 v5.3.0-beta.3 修复(修复多用户 AutoProxy 只执行最后一个用户)。 - -**解决**:更新 AUTO-MAS 到最新版本。 - -### 配置保存后 MAS 侧的配置丢失或被覆盖 - -**原因**:配置会话保存时源配置不存在,导致 MAS 侧被清空。此问题已在 v5.3.0-beta.3 修复。 - -**解决**:更新到最新版本。在保存配置前,确保在 ok-ww 中已完成配置保存操作(有配置文件产生)。 +### 启动任务后莫名其妙中断,状态显示"错误"(ok-ww 3.4.10) -::: tip 通用建议 +**原因**:ok-ww 3.4.10 更新日志中的「修复洛瑟菈**错误**/失败战斗」命中了 MAS 的异常关键词「错误」,导致 MAS 误判任务失败。 -- 🕐 启动等待时间设置保守一些(60-120 秒),宁可多等也不要太短 -- 🔄 游戏更新日建议手动完成更新再启动代理 -- 📝 遇到问题时先查看调度台日志,里面包含了游戏配置摘要和详细的流程日志 -- 🆘 欢迎加入 AUTO-MAS 官方社群获取更多帮助 — QQ 群:957750551 | Telegram:@AUTO_MAS_top -::: +**解决**:此问题已在 MAS v5.3.1 正式版中修复。如升级后仍有此问题,请尝试重建脚本配置。